==================================== Exemplos de Dispositivos de ENTRADA >>> INPUT DEVICES <<< ==================================== TECLADO 1. Tecla-Fly-Simple.dba Exemplo bem simples de movimento de um objeto (seta) sendo acompanhada pela camera. Movimenta a seta no plano XZ usando as setas para controlar o giro (esq./dir.) e movimento (para frente/para trás). A câmera está "acoplada" ao objeto, como foi visto em um exemplo anterior => Cam2Obj1.dba 2. Tecla-Fly.dba Exemplo similar ao anterior onde foram adicionados comandos para: - Aproximar/Afastar a câmera do objeto ("a","z") - Elevar/Abaixar a câmera em relação ao ojbeto (shift/control) - Mudar o ângulo de rotação da câmera em relação ao objeto ("j","k"), ou retornar para posição original (atrás da seta = "r") - Alterar o passo de movimentação (distância/altura = "q","w") MOUSE 1. Mouse-Fly-Simple.dba Exemplo bem simples de movimento de um objeto, onde o mouse controla a rotação (esq/dir) e as setas Up/Down o avanço. A seta é acompanhada pela camera. Movimenta a seta no plano XZ usando mouse e setas para controlar o giro (esq./dir.) e movimento (para frente/para trás). Usa somente o eixo X do mouse. A câmera está "acoplada" ao objeto, como foi visto em um exemplo anterior => Cam2Obj1.dba 2. Mouse-Fly.dba Exemplo similar ao anterior onde foram adicionados comandos como os descritos no Tecla-Fly.dba (exemplo 2 de teclado). 3. Mouse-Fly1.dba Exemplo similar ao anterior, onde a altura da câmera é controlada pelo eixo Y do mouse e a rotação pelo eixo X do mouse. 4. Mouse-Fly2.dba Exemplo similar ao anterior,onde o eixo Y do mouse passa a controlar a altura da seta. Mouse X = rotação da seta, Mouse Y = altura da seta. 5. Mouse-Show.dba Programa que apenas exibe informações textuais sobre os dados lidos a partir do mouse (mostra o status das entradas do mouse). JOYSTICK 1. Joy-Fly.dba Este é exatamente o mesmo programa do Mouse-Fly2.dba, exceto que a leitura do Mouse X é susbstituída pelo Joystick X. 2. Joy-Show.dba Programa que apenas exibe informações textuais sobre os dados lidos a partir do joystick (mostra o status das entradas do joystick). ======================================== F. Osório. GT-JEDI - Maio/2006 =====================