Universidade do Vale do Rio dos Sinos
Ciências Exatas e Tecnológicas
Curso de Desenvolvimento de Jogos e Entretenimento Digital

Inteligência Artificial para Jogos

Curso: Desenvolvimento de Jogos e Entretenimento Digital
Semestre: 2007/2
Horário : 61 (Sexta - Manhã) 
Responsável pela Disciplina: Prof. Fernando Osório  - E-mail: fosoriounisinos.br

Objetivos da disciplina:

    Conhecer a história, evolução, conceitos básicos e novos desafios relacionados ao estudo da Inteligência Artificial. Conhecer os principais algoritmos e técnicas de Inteligência Artificial empregados no desenvolvimento de jogos. Aplicar de forma prática os conceitos básicos de Inteligência Artificial relacionados à área de desenvolvimento de jogos. Possuir uma visão global das etapas, ferramentas e processos envolvidos no projeto e desenvolvimento de sistemas inteligentes aplicados a jogos e entretenimento digital .



Turma 2007/2 AVISOS
Turma 2007/1


Turma 2006/2


Atenção:

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Material das Aulas - Prof. Osório


Avaliação e Datas Importantes:
Links relacionados a disciplina:

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:

IA (Artificial Intelligence)

Aprendizado de Máquina (Machine Learning)

IA em Jogos (AI for Games)


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